スコアスタジオで利用するLUAが5.1か5.2かは微妙なラインであろう。
ただし、原則LUA層でそれほどビット演算をする機会はないと思われる。
なお、スコアスタジオのLUAには、Utils.luaの中に、右シフトと左シフトだけlshift, rshiftという形で用意されている。
bit32.band、bit32.bor、bit32.btest、bit32.bxorの引数は可変長で複数の値を同時に演算することができます。
bit32.band(15,6,3) --> ビット演算子でいう 15 & 6 & 3 ⇒ 2
bit32.bandとbit32.btestの違いは、前者は演算結果の数値を返すのに対し、後者は演算結果の数値が0ならばfalseを0以外ならばtrueを返す、という点です。