バインダを使わない決断も重要

特に「tolua++」「SWIG」などによるバインダは、その開発工程において
通常のC++開発工程からはズレた特殊な工程が入り込んできますので、 ソースの見た目は良くとも、開発工程全体として良くなっているかは疑問符が付きます。
又、「luaBind」にはboostが必要となりますので、
「boostをプロジェクトに入れられない/入れたくはない(そのようなことは非常に多い)」


トップ   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS